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2017年10月18日水曜日

IPTを併用しない場合のTLM設定(Transport Lines Manager その2)



10/18に新Ver用に追記

IPTを使わず、TLMで路線の便数などを設定する場合の解説です。
MODはこちら

Transport Lines Manager Reborn 7.0.2




IPT compatibility mode(IPT互換性モード)は当然オフにします。
自動認識するようになったため、設定する必要はなくなりました。オプションからも消滅しています。
Override設定は公共交通の情報パネルから直接路線図をクリックした時にバニラの路線詳細を表示するかどうかです。オフでバニラの路線詳細、オンでTLMの路線詳細画面が出ます。


バニラの路線詳細



TLMの路線詳細


この画面で予算の設定ができます。この画面は24時間同じ予算になりますが、時計ボタンをクリックすると



このように時間別に予算を変更することができるようになります。マウスのドラッグで予算は調整可能です。左上のPrefix割り振りも忘れずに(この路線は1で、以後1に割り振った路線は同じ予算になります)



上の路線のPrefix1の他の設定をします。歯車ボタンをクリックで設定画面になります。チケット料金はここで設定します。



この画面で車両アセットを選択します。右側が選択されたアセットになります。Reloadはよくわかりません。



予算はこの画面で設定することも可能です。





右上の工場アイコン?から各交通機関の車庫設定を行う。
  


公共交通の運行情報表示をわかりやすくし、路線概要を整理する(Transport Lines Manager その1)



10/20に新Ver用に追記
(SSの一部は旧Verのままです)

バニラでも路線情報はある程度わかりますが、こちらの方がより見やすく、わかりやすいのでIPT2と併用します。

Transport Lines Manager Reborn 7.0.2

IPTと併用する場合はオプション画面でIPT compatibility mode(IPT互換性モード)にしましょう。他にも色々項目がありますが、多いので詳細は後述します。
アップデートによりIPT互換モードは自動認識となり設定する必要はなくなりました。


導入して公共交通の情報パネルの詳細を見るとこのような画面になります。



更に虫眼鏡アイコンで路線の詳細を表示するとこのような画面になります。


ここで番号を割り振ることにより、同一番号に振った路線とまとめて一覧に呼び出したり各種設定をしたりすることができます。デフォルトはUnprefixed(未定義)。
また路線概要一覧に表示される番号を変更することも出来ます。 (上のSSでは緑背景の1の部分)
IPT2を併用している場合はIPT2ボタンがあり、クリックすることでIPT2の設定パネルを呼び出すことができます。それ以外のボタンは左から順に、路線の削除、路線カラーをオプションで設定した色にする(詳細は後述)、路線名をオプションで設定した自動命名に変更する(詳細は後述)となります。

路線の便数を設定する項目もありますがIPT互換性モードでは無効となりIPTで設定します。
MODアップデートによりこの項目は無くなりました。


左下にこのように路線図が表示されます。乗り換え停留所(駅)も表示され、クリックするとそちらの路線の詳細が表示されます。



MODアップデートの新機能として左下の△dをクリックすると駅間の距離が表示されるようになります。



左下のShow extra infoをクリックするとこのような画面になり、各停留所で乗車待ちのをしている人数と各車両の現在位置、乗車人数が表示されます。また、アップデートで乗車待ち時間も追加され、赤色に近づくほど乗車待ち時間が長くなります。



停留所名は近隣の建物などから自動的に選択されますが、停留所名は好きなように変更することも出来ます。(鉄道駅などは駅が優先されるせいか、近隣の建物名になりません。IPTの停留所名とは別々に設定されます)



新機能として車両を停留所にドラッグ&ドロップすることにより、その駅に直接向かわせることができるようになります。



ただし、駅でしか折り返しできない鉄道等の場合、向かわせる場所次第でその場で停止してしまい詰まってしまいますので要注意。



他にに路線設定時に路線図のプレビューが表示されるようになりました。



右上の歯車ををクリックするとこのような画面になります。何も表示されないこともありますが、別タブを行き来すると表示されます。この画面を開くと路線概要ウィンドウが大きくなったままになってしまうバグがあります。(ゲームを再起動すれば直ります)

この画面でPrefix(割り振った番号)に名称をつけることができます。Prefix Name以外の項目はIPT併用時は無効のため無視して良いです。この設定はセーブしなくても、同一マップのセーブデータ全てに適用されます。
Prefix Nameを設定すると以下の画面のようになります。



オプションの詳細です。

  

2017年8月6日日曜日

TMPEで単線路線を設定する(Traffic Manager President Edition その3)



Traffic Manager President EditionがVerUPしたことにより、列車が通過直後にだけ信号を赤に設定できるようになりました。これにより、列車交換のために列車を待機させることが可能になりました。その方法を解説します。



MODはこちら
Traffic Manager President Edition

このMODの解説については以下の記事もどうぞ
1車線しか使わなれない交通を改善する(Traffic Manager President Edition その1)
TMPEの色々な使い方(Traffic Manager President Edition その2)


また単線線路を使うため、こちらのMODも必要です。
One-Way Train Tracks
双方向に行き来できる単線線路があるMOD(バニラの単線は一方通行のみ)

こちらの線路についての解説は以下の記事をご覧ください。
単線路線が可能になる(SingleTrainTrackAI、One-Way Train Tracks)

こちらの記事にあるSingleTrainTrackAIを導入している場合はオフにしておいてください。(オンだとTMPEの列車信号が無効になるため)


TMPEで列車交換のために列車を待機させる場合、信号をこちらで設定するためにSingleTrainTrackAIの場合と違って、単式ホームの駅も自由に使うことができます。

しかし、通過で判定するために1両編成の列車アセットだと判定範囲が短すぎて判定されず、信号が切り替わらないことがあって使えません。



設定のやり方です。以下のようなSingleTrainTrackAIでは出来ない、間に単式ホーム駅を含んだ路線の設定をやります。

単駅 ー 複駅 ー 単駅 ー 複駅ー 単駅



列車交換する駅は両端に複線の線路で少し延伸しておいてください。駅に停止中の列車が通過列車と判定され、信号が切り替わってしまうことがあるからです。


信号を設定していきます。以下の○の部分に信号を設定して赤の部分に1編成の列車しか入れないようにします。
単駅 ー ○複駅○ ー 単駅 ー ○複駅○ ー 単駅

  

2017年6月23日金曜日

路面電車、地下鉄(地上)、地上鉄道用など複数種ホームのある駅を建設する



6/23に追記

今回の解説は以下のMODを導入しているのが前提です。


Move it! の設定や詳細な使い方(Move it! その3)

1車線しか使わなれない交通を改善する(Traffic Manager President Edition その1)

道路を平坦に敷設できるようにする(Fine Road Tool)

道路敷設の制限を無くす(Fine Road Anarchy)

地形や樹木を弄りやすくし、好きなように資源を配置する(Extra Landscaping Tools その1)

一部駅アセット導入のために必要なMOD(Extra Train Station Tracks)

アセットに含まれる道路部分などを弄れるようにする(Touch This!)

地下鉄を地上にも行けるようにし、地上駅も可能にする(Metro Overhaul Mod)



地下鉄(地上)と地上鉄道ホームのある駅のやりかたです。まずは以下のアセットを重ねて使います。

Joak's Train Station (2 tracks)

Joak's 4-Track Train Station

このアセットはTrain & Train Stations Converterのmodern stationで地下鉄用駅に変換される設定になっています。道路側を地下鉄の地上駅ホームにしたい場合は2tracksを地下鉄に変換し、4Trackの方は変換されないようにします。(逆も可)



まずは2ホームの駅を普通に設置します。



Touch This!でバラバラにし、道路側のホーム線路を破壊します。破壊した後、(Fine Road Anarchy)の衝突判定をオフにします。(破壊前にオフにすると隠れていた樹木などが出現してしまうため注意)



衝突判定をオフにした状態で、地下鉄駅に変換した1ホームの駅を重なるように設置します。


  

2017年5月24日水曜日

定員変更、路線の車両を選ぶ、車両を分散運行を制御する(Improved Public Transport2)



5/24にMODアップデートされたので更新しました。分散運行機能の強弱設定が復活しました。

バスを導入してすぐに誰もが定員30人しかいないことに不満を感じるのではないでしょうか?また、路線ごとに車両を変更したくなってきます(後述するアセットを導入)。今回はそのためのMODを導入します。

このMODは他にも、車両が固まって運行するのを防いだり(正式に採用され、MODの機能では無くなりました)運賃の料金設定、車両の最高速度設定、メンテナンスコスト設定などもできます。



別のMOD製作者が引き継いで1.7対応版からは別MODになりました。旧IPTのサブスクライブを解除しないとエラーになるので注意(IPT2をサブスクライブするとコンテンツマネージャーから旧IPTは消滅するため、ワークショップで解除。旧IPTの設定は引き継がれるようです。)
これから始める人は普通にサブスクライブするだけで問題ありません。


現在このMODを導入するとNatural Disastersの避難バスが機能しなくなるようで要注意
MODアップデートにより解消したようです。



導入すると、左の公共交通パネルを開いたときに、このような画面が追加されます。


こちらの設定は、MOD自体に記録されるのかセーブデータを跨って適用されるので注意。

  

2017年2月18日土曜日

空港の滑走路を整備する(Airport Roads)



滑走路が複数の場合、外部から観光客を乗せた航空機がターミナルに寄らずに離陸したパターンがあったため、対策を追記しました。


More Network Stuff その2の最後でも挙げたように、アセットエディタで空港の滑走路の編集ができるようになりますが、ここでは編集できる範囲が限られるために滑走路を長くしたりはできません。
今回は空港の滑走路をゲーム中に整備できるようにするため、このMODを導入します。


Airport Roads


滑走路整備のためには以下のMODも必要です。

道路敷設の制限を無くす(Fine Road Anarchy)

一方通行の場所をわかりやすく視覚化する(One-Way Street Arrows)

アセットに含まれる道路部分などを弄れるようにする(Touch This!)



導入すると飛行機パネルにAirplane Taxiway(地上移動の誘導路)とAirplane Runway(滑走路)が出現し、編集できるようになります。このゲームの空港は滑走路がゲーム性優先で短いので、現実の長さ(2~3km)にしてみます。



1タイルの1辺が2kmなので、それと同じか少し長くすれば現実の長さの滑走路になります。

  

2017年2月15日水曜日

バスステーションの経路を左側通行用に改造する(More Network Stuff その3)




左側通行でバスステーションを設置するとこのようなバスの流れになります。



しかし、右側通行だと本来はこのような流れです。前回の港と同様に左側通行だと逆方向になる仕様のようです。よって左側通行だと本来のバスステーションの流れになっていません。今回は左側通行でも右側通行と同じような流れにするための方法を解説します。

MODはこちら

More Network Stuff

他に以下のMODも使います。

Move it! の設定や詳細な使い方(Move it! その3)

道路敷設の制限を無くす(Fine Road Anarchy)

一方通行の場所をわかりやすく視覚化する(One-Way Street Arrows)
アセットエディタでバスステーションをロードする時は既存の部品・装飾をロードをオンにしておくのを忘れずに(そうしないと地面のアスファルトが無くなり、バス経路がおかしくなります)


MODを導入すると、アセットエディタの道路の歩行者タブの右に空白のタブがありますが、そこにバス経路を編集するためのパネルが出現します。わかりやすいようにOne-Way Street Arrowsで視覚化してます。見ての通り右側通行用の流れになっており、これが左側通行だと逆方向になる仕様です。同じ色のためややこしいですが、矢印がない部分は歩行者経路になっています。


  

船と飛行機の航路や路線設定をする(More Network Stuff その2、他 3MOD)



15日に港アセットの船経路についての解説を追記しました。


今回は船と航空の航路について解説します。MODはこちら

More Network Stuff

エリア外を弄るためには以下のMODも必要です。

エリア範囲外へカメラを動かす(No Border Limit Camera) 

エリア範囲外の高速道路や鉄道を引き込む(Cross The Line)



導入すると公共交通パネルを開いた時に船と航空機の航路が可視化されます。左の黄色いラインが船の航路、右の紫のラインが航空機の航路です。
船の航路に関しては、編集すると不具合が起きる可能性があるため、安定するまで編集前のセーブデータを残しておいた方が良いです。不具合としては、郊外へ向かう船が詰まったり、こちらの港に向かう船が多すぎる現象がありました。


更に今回は以下のMODも導入します。

船の路線設定を可能にするShip Line Tool

航空機の路線設定を可能にするAirplane Line Tool

自由に船の航路を引けるようにするShip Path Anarchy


  

2017年2月5日日曜日

地下鉄を地上にも行けるようにし、地上駅も可能にする(Metro Overhaul Mod)



6/24 Metro Overhaul Modのパッチについて追記

地下鉄地上化のためには、複数のMODとアセットが必須です。

Prefab Hook
MOD間の架け橋的な役割のMOD。エラー防止のために最初にサブスクライブすること

Metro Overhaul Mod
地下鉄地上化MODの本体

Metro Overhaul Mod Patch [1.6.2]
MOD本体のパッチ、アップロードしていた製作者が行方不明でMOD本体を更新できないため、共同開発者が別MODを当てる形になっています。(製作者が戻ってきて本体が更新されれば必要なくなると思います)
MOD本体と一緒にサブスクライブすれば更新されます。(両方サブスクライブしたままにすること)

Train & Train Stations Converter
地上鉄道用の車輌アセットと駅アセットを地下鉄用に変換する

Spawn Points Fix  解説
これがないと一部駅アセットで路線の停止設定ができません

Transport Line Rendering Fix 解説
これがないと、地下鉄の地上化した部分の経路が表示されません

Metropolitan Depot
地下鉄用車庫アセット、MOD無しだと駅が車庫代わりでしたが、MOD導入で車両は車庫から出入りするようになります。

Classic Ground Metro Station - M.O.M Exclusive
地上用地下鉄駅アセット

Classic Elevated Metro Station - M.O.M Exclusive
上記の高架駅版アセット


必須では無いが、あった方が良いMOD(このブログの解説に飛びます)

定員変更、路線の車両を選ぶ、車両を分散運行を制御する(Improved Public Transport2)
これがが無いと車輌アセットが選択できません。

アセット車両の各種設定を行う(Advanced Vehicle Options)
車輌が変換されたかどうかの確認に便利です。

一部駅アセット導入のために必要なMOD(Extra Train Station Tracks)

線路の見た目の種類を増やす(MoreTrainTracks)
このMODにも対応していて地上化部分の線路の見た目を変更できます。(コンクリートとスチールの2種類)

アセットに含まれる道路部分などを弄れるようにする(Touch This!)
地下鉄駅のある駅アセット設置の際、隠れていた道路などが出現してしまうことがあるので、それの削除に使います。(詳細は下記)




まずはオプションを設定しますが、Metro Overhaul Modはデフォルトのままで構いません。 Train & Train Stations Converterのオプションは一旦全部オフにします。(車両や駅アセットの変換についての詳細は次で解説します)



  

2017年2月3日金曜日

公共交通機関の地下経路を可視化する(Transport Line Rendering Fix)




公共交通パネルから路線の経路を見る時、地下鉄以外の地下部分は表示されません。そこでこのMODを導入して地下部分の経路を可視化します。


Transport Line Rendering Fix



地下部分が可視化されました。ただこのMODには難点?がありまして、地上部分の経路が強制的に半透明の淡い色になってしまってちょっと見えにくくなってしまいます。



 特に黒色が全く見えなくなってしまいます。(黄色の左に黒の路線がある)
 (´∀`;)



また経路情報の色も薄くなってしまいます。



ただ、このMODはこの後解説する地下鉄地上化MODに必須で、導入しておかないと地下鉄の地上化部分の経路が表示されません。


  

2017年1月16日月曜日

高架にも停留所を設置できるようになる(Elevated Stops Enabler)



街が発展してくると渋滞解消のために高架を多用するにようになってきますが、高架にはバスや路面電車の停留所を設置することができません。そこでこのMODを導入します。


Elevated Stops Enabler



導入すれば、高架道路にバス停を設置できるようになります。



ただし、普通にバス停を設定するとこのようなバス停車帯ができますが




高架に設定したバス停留所にはバス停車帯ができません、渋滞の原因になるので注意。




MODのページで高架道路用の歩行者用階段アセットを紹介していますが、仕様変更により歩行者が高架道路の柵を超えなくなったために、今は機能していません。使えれば下の道路付近の停留所と乗り換えができるんですけどね・・・。





 しかし、高架の路面電車専用軌道では機能してました。うーんややこしい(´∀`;)


  


2017年1月5日木曜日

アセット車両の各種設定を行う(Advanced Vehicle Options)



IPTの解説の最後にアセット車両の導入についても解説しましたが。今回はその車両設定をかなり詳細に行うことができるMODを導入します。特定の車両を出現させなくしたりもできます。


Advanced Vehicle Options


導入すると右下にこのようなアイコンが出現して設定画面を開ける。なお、これらの設定はMODに記録されるのか全セーブデータにも適用されます。







右上の青アイコンで街の車両を次々に拡大します。
最高速度を設定できるが、カーブで減速するため真っ直ぐな道でないとあまり速度は出ない。また、道路の最高速度が優先される。鉄道は別MOD導入しなければ120kmまで、飛行機は最高速を上げると挙動がおかしくなるのは、IPTの速度設定と同じです。バスなどは定員(Capacity)も設定できる。ここでの設定はIPTにも反映されるし、IPTの設定もこちらに反映される。(両方とも項目を切り替えれば反映されている)
Color variationをオンにすれば設定した4色の中からランダムで出現する。オフにすると左上の1色のみになる。